lunes, 19 de noviembre de 2012

Imagínalo Invéntalo

"Lo que un hombre sea capaz de imaginar, otro lo llevará a la realidad"
Se atribuye esta frase (aunque parece que falsamente) al escritor Julio Verne. Él, como otros soñadores visionarios, idearon revolucionarios inventos que sus coetáneos consideraron verdaderos disparates. El tiempo y la habilidad de otros idealistas, esta vez científicos o ingenieros, acabaron por convertirlos en realidades que han hecho progresar nuestro mundo. 
En homenaje a ambos, los que soñaron sin límites y los que supieron hacer realidad estos sueños, abriremos el miércoles 21 de noviembre nuestra exposición: 
IMAGÍNALO / INVÉNTALO.
Ya has debido ver que ha habido movimiento en la biblioteca y han ido colocándose artilugios voladores, vehículos acorazados, extrañas criaturas marinas, máquinas de última (o penúltima) generación. Ven a verlas y a disfrutar con todo lo que te proponemos. Habrá además vídeos y juegos para todos.
Estará abierta todos los recreos hasta el día 27, pero es mejor que le pidas a alguno de tus profesores que os lleven en grupo para poder jugar por equipos.
Concluiremos la exposición con un Léete los martes dedicado a Julio Verne, verás cómo te sorprende.

Imagínalo Invéntalo (Actividades para la exposición)

¿Lo has visto todo? Ahora te proponemos unas cuantas actividades para aprender jugando. Podéis hacer equipos y divertiros un rato aprendiendo algunas curiosidades.
Pincha sobre la actividad y se abrirá para jugar.
  1. ¿Quién inventó qué? (relacionar)
  2. Inventos de Julio Verne (relacionar)
  3. Inventos de Leonardo (mapa interactivo)
  4. Inventos de Leonardo (crucigrama)
  5. ¿Qué inventó? (ordenar letras)
  6. Inventos e inventores 1 (relacionar)
  7. Inventos e inventores 2 (relacionar)
  8. Inventos 2ª Revolución industrial (crucigrama)
  9. Inventos científicos (crucigrama)
  10. Inventos científicos (sopa de letras)
  11. Inventos romanos (crucigrama)
  12. Inventores que cambiaron la Historia (sopa de letras)
  13. Cada invento con su inventor (relacionar)
  14. 10 inventos (sopa de letras)
  15. 15 inventos (sopa de letras)